BloodRush: Undying Wish — O Roguelike Brasileiro que Une Estilo e Ação Chega em 1º de Julho
O “Bloodborne BR em Pixel Art”
BloodRush: Undying Wish Chega em Acesso Antecipado no Dia 1º de Julho com Novo Trailer
Desenvolvido pelo estúdio brasileiro Lightmancer Studios e publicado pela Nuntius Games, o estiloso roguelike de ação BloodRush: Undying Wish será lançado em acesso antecipado no PC (Steam) em 1º de julho de 2025. As versões para PlayStation 4 e 5, Xbox One e Series S/X, e Nintendo Switch 1 e 2 também estão confirmadas e chegam em breve.
Com gameplay acelerado, foco em improvisação e combate criativo, o jogo já vem sendo apelidado pelos fãs como “Bloodborne brasileiro em pixel art”, embora o próprio game designer destaque que a jogabilidade está mais para Devil May Cry do que para Soulslike.
Novo Trailer de Gameplay Mostra Combate, Inimigos e Builds Únicas
O novo trailer oficial revela novidades no sistema de combate, inimigos inéditos, combos, perks e builds personalizadas. A ênfase está na liberdade criativa do jogador para construir seu estilo de combate — combinando armas, habilidades e modificadores em batalhas intensas.
Segundo Danilo Isamu, game designer do título, “o objetivo do BloodRush sempre foi dar aos jogadores ferramentas para se expressarem através do combate — criando builds, combos e estratégias únicas”.
Roguelike de Combate Estiloso com Toques de Improviso
BloodRush: Undying Wish é um jogo de ação rápida com mecânicas profundas que giram em torno de improvisação, reflexo e criatividade. Cada confronto é uma espécie de dança, onde o jogador pode adaptar seu estilo com dezenas de armas, perks e modificadores de habilidades.
Na história, a Morte desapareceu, e isso desencadeou consequências misteriosas na humanidade. Cabe ao jogador entender e reverter essa condição, enfrentando inimigos em combates intensos em busca de respostas.
Já Disponível em Demo na Steam
A demo jogável já está disponível na página oficial do jogo na Steam, permitindo que os jogadores experimentem uma prévia do combate e da atmosfera sombria. Os desenvolvedores também incentivam os fãs a adicionarem o jogo à lista de desejos, o que ajuda diretamente no sucesso do projeto.
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